Kniha návštěv



Facebook Facebook | Instagram Instagram | Discord Discord | Technická podpora Formulář technické podpory | Pravidla | Příspěvků: 4314

Položky web a email jsou nepovinné, pokud uvedete email, nezobrazí se na webu.

*Jméno:
Email:
Web:
*Text zprávy:
 

*Doplňte chybějící část výpočtu: 7 + = 10

(Použíjte jen malá písmena, vše bez diakritiky a interpunkce.)

Náš facebookový profil: Čerstvé informace o našich češtinách i hrách zadarmo.





nejstarší | starší | 4295 - 4314 | novější | nejnovější
Krucu 11. května 2026 19:01:07 #
Uz presne nepamattuji, ale myslim ze obe verze FFX NTSC jsou stejne, az na jeden nepodstatny zmeneny obrazek, ktery cestina myslim rozbije (pred menu nejake logo).

Daxter 11. května 2026 12:48:28 #
Ahoj, chtěl bych se zeptat - funguje vaše čeština na obě verze NTSC disků FF IX ? Tato hra má i (Rev 1) verzi, viz. http://redump.org/discs/quicksearch/f...

Kruci 31. března 2026 22:36:15 #
S nasi rychlosti uz radeji neplanujeme nic.
Navic nektere PS1/2 hry maji moc komplikovanou strukturu nebo kompresi, tak se to spatne preklada.(napr. Parasite Eve 1 bylo "relativne v pohode", Parasite Eve 2 bylo "moc komplikovane" (neznama komprese, divna data, nesouvisle bloky dat a texty, nefungovalo v debuggeru (nekterych emulatorech)).

Rimi 31. března 2026 21:59:53 #
Zdar borci. Zrovna jsem dojel Parasite Eve v cestine a musim rict, ze pecka!!! Zahrat si to po tolika letech a jeste v CZ bylo super. Velka poklona a moc diky! Asi uz neplanujete nejaky takovy cestiny na PS1 a 2, co? Ted se chystam na FF9 :)

Tul@k 7. března 2026 10:36:27 #
FF7, problém je že v tom Square Enix udělalo docela slušný guláš :) Aktuálně jsou na steamu dvě verze klasické FF7. Final Fantasy VII (2013) a Final Fantasy VII. Ta první verze je ta původní a čeština na ní funguje bez problému, druhá verze odpovídá tomu co je na gogu a tam instalace neproběhne / nejde spustit protože pravděpodobně instalák nevidí datové soubory (zkoušel jsem vybírat jako cíl i workingdir a taky nic.

Kruci 7. března 2026 10:09:30 #
Cestiny na playstation hry (ff9, ff10, cc, pe) jsou na techto strankach v sekci "ke stazeni". Ostatni ff nemaji playstation verzi cestiny.

Viktorion 6. března 2026 17:11:27 #
Ahoj. Najdu ještě někde čestiny starých FF na Playtation verze?

Kruci 4. března 2026 15:17:15 #
Linux problem je, viz predchozi stranka knihy navstev - instalacka nevidi soubory ani na puvodni steam verzi.
Funguje tedy instalace cestiny bez exe kdyz se zada slozka nova slozka s daty? Protoze podle steamdb tam jsou pozadovane soubory. Tedy:
FINAL FANTASY VII/ff7/workingdirdata
A ano, tato verze je ted aktualni i na steamu a je tam tedy stejny problem.
Teoreticky lze pocestit EXE jako 4cd verzi, ale tezko rici, odhaduji podle steamdb velikosti (ktera je ale porad jina od vsech verzi)

Tul@k 3. března 2026 17:36:19 #
V linuxu problém není. Také jsem zkoušel češtinu na GOG verzi FF7 a problémem jsou dvě věci. Je odlišný FFVII.exe a dále je odlišný adresář kde jsou uložené soubory k počeštění. U GOG verze je to .FINAL FANTASY VIIff7workingdirdata
Pozitivní ale je pokud vezmu počeštěné soubory ze steam verze, nakopírují se do GOG verze tak čeština funguje bez problému mimo věcí které se lokalizovali přímo ve FFVII.exe takže menu atd.. je v eng.

Jan 3. března 2026 16:59:24 #
Mozna je problem, ze to zkousim na linuxu. Kdyz vyberu steam verzi a urcim spravnou slozku, tak moznost pokracovat zustane neaktivni.

(tohle je obsah adresare se hrou a podle tech .dll tipuju, ze by to mohlo byt stejne jak steam verze:
Assets
be_loc
de
en
es
ff.txt
FFVII.exe
FFVII_LAUNCHER.exe
ff7
fr
GalaxyConfig.json
Galaxy.dll
Galaxy64.dll
goggame-1698970154.hashdb
goggame-1698970154.info
ja
NAudio.Core.dll
NAudio.dll
NAudio.WinMM.dll
SDL2.dll
SharpDX.Desktop.dll
SharpDX.DirectInput.dll
SharpDX.DirectSound.dll
SharpDX.Direct3D11.dll
SharpDX.dll
SharpDX.DXGI.dll
SharpDX.XInput.dll
steam_api.dll
steam_api64.dll
Steamworks.NET.dll
xaudio2_9redist.dll)

Kruci 28. února 2026 11:33:25 #
FF7 na gogu bych ocekaval ze je stejna jako steam verze. Cesta se ale nenajde automaticky, nutno zadat rucne. Nahore v soucastech prepnout na "steam verzi".
Tedy nevim co znamena ze nevidi hru. GOG verzi nemame a tak neotestujeme, takze dokud nekdo nepotvrdi funkcnost lze jen odhadovat. Pokud rozdilne od steam verze, nemusi cestina fungovat.

Jan 27. února 2026 21:38:48 #
Zdravim, je nejaka moznost pocestit gog verzi ff7? Instalator zdejsi cestiny hru nevidi :(

Kruci 18. února 2026 21:31:58 #
Hlavne jsi to odmakal sam, ja tolik nepomohl a hires fonty tedy taky nejsou idealni. Ale hlavne jsme se neco naucili a poucili. Uzij si svoji praci a cestinu.

Ondřej 18. února 2026 18:29:11 #
Rozlišení je stejné, spíše to vypadá, že každý znak zabírá více prostoru (ty jejich mají jakože více vaty mezi sebou).
V nějakém modu jsem viděl, jak si ten mód upravuje spacing, což by to řešilo, ale nebylo to vůbec intuitivní.
Poslal jsem jim dotaz do fóra, tady už více nesvedu.
Ještě jednou fakt moc děkuju. Jak za češtinu, tak za tvoji pomoc tady na fóru. Jak dohraju současnou hru, hrozně rád se na to vrhnu a i díky vaší češtině si to snad užiju.
Pak pošlu nějaký symbolický dukát, co finance dovolí.

Kruci 18. února 2026 09:56:34 #
Pravda, nejvetsi problem pri pouzivani vice modu jsou jejich konflikty. Takze samozrejme super ze se to nejak da v tom manageru resit. Jeste by mohl udelat nejaky stromovy vypis jak si navzajem prepisujou soubory, a povolova a zakazovat to :-)
Pokud jsou ceske fonty vetsi nez original, nejen jednotlive, ale rozliseni tech PNG, tak je hromadne zkonvertuj na nizsi treba pres IrfanView - Menu - davkova konverze.
Jsem rad ze uspech byl dosahnut, zdalo se to puvodne jako nekonecny boj.

Ondřej 16. února 2026 23:49:29 #
Díky Kruci za fonty.

Ten mod manager funguje dobře. Nejenom že ti dovolí vypínat jednotlivé mody, to je samozřejmost, ale dovolí ti i jednotlivé mody detailně nastavovat a zapínat vypínat jejich jednotlivé části nebo jim měnit chování. Dokonce to jde tak daleko, že jsou mody vycházející z jiných modů a ten manager to chápe (když je mod dobře udělaný) a v původním modu zamkne nastavení, která ovlivňuje nadřazený mód.

Každopádně jsem si s tím chvíli hrál, podařilo se mi to dostat téměř do skvělého stavu. Ještě jsou tam místa, kde to zlobí a pak je tam obecný problém, že ten český font je o něco větší než ten jejich a ty písmena se pak navzájem lehce překrývají.
Ale ještě budu zkoušet jak bude chvíle času a pak hodím report.

Kruci 14. února 2026 14:17:18 #
Asi musis smazat i "btl_win_*" fonty, coz jsou predpokladam fonty v boji.

"České HI-RES fonty" pro tsunamod syw ke stazeni v sekci download.
Zda to k necemu bude netusim.

Nevim jak ten mod manager funguje, ale cekal bych ze ti dovoli vypinat mody, a tim zjistovat, ktery z nich prepisuje fonty. Ale to muze byt nekonecny boj pokud nejaky mod povazujes za "bez nej to hrat nebudu".

Ondřej 13. února 2026 17:56:34 #
Ok, tak už jsem našel ty adekvátní fonty ještě v nadřazeném modu. Podařilo se mi postupným odebíráním jednotlivých souborů "povypínat" různé fonty a hra se fallbacknula k tomu tvému "kostičkovanému". To vypadalo nadějně u normálního textu, ale pak se ukázalo, že se to celé rozbije v dalších částech jako je boj. Tam totiž už najednou začnou být důležité pozice a náhradní znaky, které tu najednou chybí nebo jsou zcela něco jiného, takže v boji nevidím věcí, co ten mod chce zobrazovat.
Tady cesta asi určitě nevede.

Nejjednodušší bude buď aplikovat ty fonty o kterých jsi mluvil, že někdo speciálně upravil pro ten mod. Protože kdyby jsi je nenašel, tak to znamená, že bych to musel sám manuálně upravovat v těch obrázcích a vždy pokus omyl zkoušet, pro jaké písmenko v jakém souboru si ta hra sahá a tam to nahradit za český znak.
To pro mě jako negrafika by byla krásná zábava :)

Ondřej 13. února 2026 16:21:06 #
:) to byla první věc, co jsem zkoušel, když jsem se v tom tehdy hrabal, ale překvapilo mě, že po smazání vše stále jelo stejně. Takže jsem došel k závěru, že buď koukám na blbé místo a nebo je si to tem manager někam rozbalil a nacachoval. Proto ještě vedu diskuzi přímo na foru, abych zjistil detaily.
Ale bez toho tvého fontu se určitě nehnu, protože přepokládám, že originální font neměl české znaky.

Kruci 13. února 2026 15:51:37 #
Nejjednodusi moznost je zkusit ty jejich fonty smazat (presunout). Vsechny png, dds s nazvem usfont*. Kdyz neni co zobrazit, meli by se zobrazit puvodni. Nebo to zahlasi chybu...

nejstarší | starší | 4295 - 4314 | novější | nejnovější